Задача «Две половинки»

Задача «Две половинки» Условие Дана строка. Разрежьте ее на две равные части (если длина строки — четная, а если длина строки нечетная, то длина первой части должна быть на один символ больше). Переставьте эти две части местами, результат запишите в новую строку и выведите на экран. При решении этой задачи не стоит пользоваться инструкцией if.

«Ход коня»

«Ход коня» Условие: Шахматный конь ходит буквой “Г” — на две клетки по вертикали в любом направлении и на одну клетку по горизонтали, или наоборот. Даны две различные клетки шахматной доски, определите, может ли конь попасть с первой клетки на вторую одним ходом. Решение:

 

Цикл for Задача «Ряд — 2»

Цикл for Задача «Ряд — 2» Условие Даны два целых числа A и В. Выведите все числа от A до B включительно, в порядке возрастания, если A < B, или в порядке убывания в противном случае.

   

Задача «Количество слов»

Задача «Количество слов» Условие Дана строка, состоящая из слов, разделенных пробелами. Определите, сколько в ней слов. Используйте для решения задачи метод count. Решение:

Задача «Делаем срезы»

Задача «Делаем срезы» Условие Дана строка. Сначала выведите третий символ этой строки. Во второй строке выведите предпоследний символ этой строки. В третьей строке выведите первые пять символов этой строки. В четвертой строке выведите всю строку, кроме последних двух символов. В пятой строке выведите все символы с четными индексами (считая, что индексация начинается с 0, поэтому …

«Ход ферзя»

«Ход ферзя» Условие: Шахматный ферзь ходит по диагонали, горизонтали или вертикали. Даны две различные клетки шахматной доски, определите, может ли ферзь попасть с первой клетки на вторую одним ходом. Решение:

 

Цикл for Задача «Ряд — 1»

 Цикл for Задача «Ряд — 1» Условие Даны два целых числа A и B (при этом A ≤ B). Выведите все числа от A до B включительно.

 

«Ход слона»

«Ход слона» Условие: Шахматный слон ходит по диагонали. Даны две различные клетки шахматной доски, определите, может ли слон попасть с первой клетки на вторую одним ходом. Решение:

     

Новые элементы в HTML5(часть 2)

Новые элементы в HTML5 На этом уроке мы познакомимся с новыми элементами в HTML5 <canvas> создает область, в которой при помощи JavaScript можно рисовать разные объекты, выводить изображения, трансформировать их и менять свойства. При помощи этого тега можно создавать рисунки, анимацию, игры и др. Вот, что у нас получилось: <audio> добавляет, воспроизводит и управляет настройками …

Новые элементы в HTML5(часть 1)

Новые элементы в HTML5 На этом уроке мы познакомимся с новыми элементами в HTML5 Тег <article> задает содержание сайта вроде новости, статьи, записи блога, форума или др. Вот, что у нас получилось: Тег <header> задает «шапку» сайта или раздела, в которой обычно располагается заголовок. Вот, что у нас получилось: <footer> – футер, он же подвал сайта – это блок …